Kasino Video Games – Poker Komponen Intelektual – Bagian Satu

Komponen

Menurut pernyataan para sejarawan dan terhadap kesaksian arkeolog, pertandingan telah ada di seluruh sejarah masyarakat. Sebelumnya kita mulai mencari tahu lebih lanjut tentang masalah poker, kami ingin merumuskan kategori permainan umum dan juga mengenali area poker di dalam bingkainya sendiri. Sebagian besar kelompok bersifat komparatif tetapi kita masih membutuhkannya secara berurutan untuk memiliki gagasan umum tentang hampir semua kejadian.

Permainan atletik, permainan intelektual, dan perjudian.

Permainan tenis: pemikiran pertandingan ini, di mana sebenarnya hasil terakhir (kemenangan atau penaklukan) dicapai sebagian besar dengan mengorbankan karakteristik atletik dari kompetisi mereka.

Permainan intelektual: ide permainan, di mana hasil terakhir (sukses atau menaklukkan) dicapai sebagian besar dengan mengorbankan atribut intelektual dari para pesaing.

Relativitas ini
definisi

jelas. Permainan online atletik (tinju, sepak bola atau jenis tambahan lainnya) tentu mengandung komponen intelektual. Di sebagian besar jenis pertandingan yang perlu kita pertimbangkan. Hampir semua atlet terkenal sekarang lebih suka untuk terus menyimpan buku harian atletik mereka sendiri di mana mereka menggambarkan setiap detail semua kompetisi dan pelatihan mereka Poker88.

Berdiri di samping yang lain mungkin menjadi jenis game Anda berikutnya: game dan kasino.

Ini adalah permainan judi dan kasino tergantung di sekitar gagasan permainan ini, di mana sebenarnya hasilnya (sukses atau menaklukkan) dicapai melalui kemungkinan. Bentuk-bentuk seperti itu cocok dengan kualitas intelektual atau atletik atau beberapa lainnya dari pesaing-pesaing itu bukanlah yang pertama. Percaya atau tidak tetapi menurut klasifikasi poker khusus ini dimiliki oleh kategori kedua, judul game intelektual. Mari kita lihat ikhtisar mendetail yang terakhir ini.

Game intelektual. Video game dengan info dan game yang nyaris tanpa cela dengan informasi yang tidak tepat.

Game dengan informasi yang hampir sempurna: pikiran permainan ini di mana semua detail permainan (posisi, aktivitas pemain) terbuka sepenuhnya untuk sebagian besar peserta game.

Kenyataannya masih ada informasi yang terbatas dalam game semacam itu. Itu benar-benar: Setiap peserta memiliki gagasan tentang tindakan pertandingan ini dan pemikiran-pemikiran ini karena aturan tidak diketahui orang lain. Catur adalah permainan intelektual paling mencolok dengan informasi yang hampir sempurna.

Permainan dengan informasi yang tidak tepat: ide permainan, di mana sebenarnya bagian informasi telah disembunyikan bersama oleh semua pesertanya. Jenis informasi bisa berbeda. Sebagai contoh, terlepas dari pemain permainan dan tindakan posisi yang sepenuhnya terbuka, bagaimanapun, konsekuensi dari lemparan dadu masa depan tidak diketahui oleh masing-masing peserta. Akibatnya, dalam poker, cakupan saran tersembunyi jauh lebih besar: informasi anonim bukan hanya waktu dekat yang akan dirilis kartu dari sekelompok tetapi juga kartu dari masing-masing dan setiap peserta karena mereka tersembunyi dari bagian individu yang tersisa dari permainan.

Kami telah membuat analisis pendahuluan ini sebagai cara untuk menarik minat pemirsa terhadap perbandingan dua jenis kecocokan intelektual ini. Misalnya ilustrasi untuk mendapatkan kecocokan dengan informasi yang nyaris tanpa cela, kita akan memeriksa catur, karena pertandingan ini kemungkinan besar terkenal bagi pelanggan kita. Sebagai contoh permainan bersama dengan detail yang tidak jelas, kami akan belajar poker.

Kami telah menemukan bahwa dalam kedua pertandingan itu konsekuensi akhir dicapai oleh kualitas intelektual. Tetapi upaya intelektual hanyalah ekspresi verbal. Apa sebenarnya yang berdiri?

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *