Kasino Adalah Kuil Permainan

bermain

“Seorang individu hanya bermain ketika dia manusia dalam arti penuh kata, dan dia bisa menjadi sepenuhnya manusia hanya ketika dia bermain”. Friedrich Schiller

Sejarah memberi tahu kita bahwa dalam 49 SM. komandan Romawi kuno yang terkenal, Julius Caesar, setelah memenangkan kemenangan gemilang atas barbar, ingin merebut kekuasaan tertinggi di Kota Abadi. Kemudian para senator yang ketakutan melarangnya dan pasukannya untuk kembali ke Italia taruhan bola.

Tanpa ragu-ragu, komandan mengumumkan tentang keputusannya mengenai larangan senat dengan mengatakan “Alea jacta est” (“Mati telah dilemparkan”) dan menyeberangi sungai perbatasan Rubicon. Hal ini menyebabkan perang saudara yang berkepanjangan di Roma, yang menjadi salah satu peristiwa paling penting dalam sejarah kuno.

Kata-kata diktator yang ganas menjadi pepatah, namun, saat ini hampir tidak ada orang yang berpikir tentang arti sebenarnya. Ternyata, Kaisar Besar benar-benar melemparkan dadu. Begitu besar gairahnya untuk berjudi, sehingga ia sangat percaya pada kemampuan sihir dadu untuk memprediksi masa depan.

Pendapat publik tidak menyukai perjudian dan segala sesuatu yang berhubungan dengannya. Sebaliknya, pada saat itu kata “pemain” hampir seperti kata-kata kasar – begitu besar penghinaan sebagian besar orang kepada mereka yang memberikan hak permainan.

Tetapi pada saat yang sama orang-orang kuno mengerti dengan sangat baik bahwa kehausan untuk berjudi tidak dapat dihapuskan. Orang Yunani dengan imajinasi kaya karakteristik mereka menciptakan mitos tentang dewi nasib Tyche (orang Romawi memanggilnya “Keberuntungan”), yang melahirkan putri Zeus, dan gadis ini diberkahi dengan karunia menciptakan berbagai hiburan berbahaya, yang menyebabkan orang kehilangan banyak uang, menipu, berkelahi, dan bunuh diri.

Tyche mencintai putrinya dan dengan demikian mengerjai pranks kejamnya. Dia bahkan memberinya rumah besar yang indah, yang putrinya memikat para pemain yang paling bisa dipercaya untuk membuat mereka sengsara.
Lebih dari dua ribu tahun berlalu sejak saat itu, dan hari ini hampir tidak ada yang percaya pada peramalan dengan melemparkan banyak dan mitos tentang dewi Tyche, tetapi ada satu hal yang tidak berubah. Ini adalah kebutuhan manusia untuk permainan. Keinginan yang tak terpadamkan ini menetapkan fakta bahwa dalam perjalanan waktu, tempat-tempat khusus dibangun untuk berjudi – seolah-olah legenda Yunani kuno menjadi kenyataan.

Di tempat-tempat ini pengunjung bermain satu sama lain di sini dan membayar sebagian dari kemenangan mereka kepada pemilik – atau bermain dengan pemilik dan kemudian, jika kalah, mereka harus membayar seluruh jumlah taruhan kepada pemilik kasino. Kira-kira pada abad ke-16 perusahaan seperti itu disebut dengan kata Italia “kasino”, yang belum mengubah artinya sampai sekarang.

Rumah judi menarik orang-orang dengan karakter yang berbeda, bakat yang berbeda, dan berbagai kemungkinan keuangan. Daftar sering kasino terkenal, disusun oleh kasino terbesar di Eropa, termasuk selebriti seperti kanselir Bismarck, komposer Berlioz dan Brahms, penulis Dostoyevskiy, penyair Mayakovsky dan raja mobil Citroen.

Namun ketenaran yang menggema, tidak mencegah orang-orang ini dari tipu daya Fortune yang berbahaya. Diakui, beberapa selebriti sering beruntung dan mereka menang banyak. Misalnya, Citroen adalah pemain yang beruntung. Dia suka bermain untuk taruhan tinggi, untuk mengesankan pria kaya lainnya. Para jurnalis tidak pernah bosan menulis bahwa raja mobil seberuntung kain hijau, seperti dalam bisnis.

Sebagian besar lainnya hilang. Misalnya, Mayakovskiy adalah orang yang sangat sial. Dia menyukai biliar, kartu, dan terutama roulette. Selama perjalanannya ke luar negeri, penyair berhadapan dengan hutang yang belum pernah terjadi sebelumnya, karena ia beruntung hanya di meja biliar, tetapi tidak ada dalam roulette.

Rumah judi dikenal tidak hanya oleh seringnya mereka, tetapi juga oleh berbagai legenda yang mengelilingi perusahaan ini. Yang paling abadi adalah kisah bagaimana seorang tuan dari Prancis Blanchard menang dua kali di “Kasino Monte-Carlo”. Ketika ia bermaksud memasuki kasino ini untuk pertama kalinya, topinya dimanjakan oleh merpati. Blanchard menafsirkan ini sebagai pertanda baik dan benar. Pemain berhasil memenangkan beberapa ribu. Kemudian dia berniat pergi ke kasino sekali lagi, tetapi dengan syarat seekor burung akan merusak topinya sekali lagi.

Dia harus menunggu merpati baru selama beberapa hari, tetapi harapannya membuahkan hasil. Orang Prancis itu beruntung saat itu dan dia menang lebih dari sebelumnya. Setelah ini, merpati tidak menunjukkan minat pada Blanchard dan dia tidak bisa menang. Namun, semua pemain lazim percaya bahwa jika burung itu menandai Anda sebelum kunjungan ke rumah judi adalah tanda keberuntungan yang sebenarnya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *